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unity vision

1, 并不是所有的3D监视器都支持3D vision, 一定要支持3D vision的显示器并搭配合适的眼镜 2,电视的立体视觉有偏振光的(LG),也有和3D vision一类的眼镜的。 3, 一般来说是不一样的

有NPC在屏幕中跑动,在跑出屏幕外后会被删掉。 现在问题是,如何判断NPC不在摄像机视野中。 网上搜了一下,最多的一个回答是“unity 事件中 有相关的事件 可参考”,但是看不懂。 另有人说投影到屏幕坐标,这个没有试过。一会去试试不在视野中和在...

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